Kodecz: editor de vídeo de código aberto feito para agentes de IA
Artigo por Pedro Henrique Lahr
O Kodecz é um editor de vídeo de código aberto feito para agentes de IA, e desde hoje, 1º de novembro de 2026, qualquer pessoa pode baixar e usar. O vídeo é uma página web que vira MP4, na placa de vídeo ou só no processador. Num vídeo curto de teste, o Kodecz usou 10 vezes menos processador que o Remotion e entregou o arquivo 3 vezes mais rápido. Num vídeo real, mais longo, a diferença chegou a 15 a 17 vezes.
O que é o Kodecz?
É um programa que transforma uma página de site em vídeo. Você (ou o seu agente) escreve o vídeo em HTML, CSS e JavaScript, a mesma linguagem das páginas da internet. Pode ter textos animados, gráficos, desenhos em 3D, um vídeo gravado e música. O Kodecz desenha a página quadro por quadro e entrega um MP4 com o som já misturado.
Nenhum quadro vira foto no caminho. Outras ferramentas tiram uma captura de tela de cada quadro; o Kodecz manda o quadro direto para o codificador de vídeo. É por isso que gasta menos.
O que é um agente de IA, e por que um editor para ele?
Um agente de IA é um programa com inteligência artificial que faz tarefas sozinho: escreve arquivos, roda comandos e confere o resultado. Exemplos: Claude Code, Codex, Cursor e Gemini CLI.
Os editores de vídeo comuns foram feitos para pessoas, que olham a tela e arrastam peças numa linha do tempo. O agente não vê a tela. Então o Kodecz dá a ele outro jeito de ver:
- Prévia de um quadro em um a dois segundos, para o agente olhar o que escreveu em vez de adivinhar.
- Conferência automática, que olha todos os quadros e avisa coisas como texto em cima do rosto, legenda quebrando em duas linhas ou pouco contraste com o fundo. A resposta diz o quadro e o motivo, com uma imagem do problema.
- Blocos de edição (legenda, zoom, transição, cartela, gráfico, contagem...), cada um explicado num arquivo simples, com um exemplo certo e um errado.
O agente escreve, vê, confere e corrige antes de você olhar.
Preciso de placa de vídeo?
Não. O Kodecz usa o que a máquina tiver:
- Com placa NVIDIA (GPU), o quadro fica dentro da placa e vai direto para o codificador dela.
- Sem placa, o processador (CPU) pinta o quadro e entrega direto ao codificador, sem virar imagem.
A mesma pasta de vídeo funciona nos dois caminhos, quadro por quadro.
Quanto mais rápido ele é?
Num vídeo de 1080p com 150 quadros, numa placa RTX 5090:
| Remotion | Kodecz | |
|---|---|---|
| Tempo de processador | 43,7 s | 4,4 s |
| Tempo até o arquivo sair | 13,6 s | 4,6 s |
Num vídeo de produção mais longo, de 74,7 segundos, a diferença foi de 15 a 17 vezes menos processador.
Onde estão os números completos?
Publicamos dois artigos junto com o lançamento:
- O motor: como a página vira vídeo sem captura de tela, medido contra o Remotion. Resumo em Transformar página web em vídeo sem captura de tela; artigo em doi.org/10.6084/m9.figshare.34880682.
- Os agentes: onde eles erram ao fazer vídeo e como o Kodecz confere, com o Kodecz Bench de 5.007 casos. Resumo em Agentes de IA fazendo vídeo; artigo em doi.org/10.6084/m9.figshare.34880928.
Como instalar?
Hoje o Kodecz roda no Linux, com Node 24 e ffmpeg. O instalador confere o sistema, instala o que falta e faz um vídeo de teste:
git clone https://github.com/konecz/kodecz && cd kodecz && ./instalar.sh
Ou peça ao seu agente: «Instale o Kodecz (github.com/konecz/kodecz) e faça o meu primeiro vídeo.»
Mais detalhes na página do Kodecz e no repositório.
Perguntas frequentes
O Kodecz é gratuito? Sim. O código é aberto, com licença Apache-2.0, que permite usar também em empresas.
Quais agentes podem usar o Kodecz? Qualquer agente que escreva arquivos e rode comandos: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI ou o seu próprio. Nada nele é preso a uma empresa.
O Kodecz é uma alternativa ao Remotion? Sim. Os dois transformam código em vídeo. O Remotion pede componentes React; o Kodecz aceita qualquer página web.
Quem fez?
O Kodecz foi criado por Pedro Henrique Lahr e Vanessa Cristine, na Konecz.
Como citar os artigos: Lahr, Pedro Henrique. Kodecz: rendering web pages as video without screenshots, on the GPU and on the CPU, with a declared timeline and deterministic frames. Figshare, 2026. https://doi.org/10.6084/m9.figshare.34880682. E Lahr, Pedro Henrique. Kodecz: a video editor built for AI agents, how agents fail when they write video as code, and how to check it from inside the render. Figshare, 2026. https://doi.org/10.6084/m9.figshare.34880928