# Kodecz: editor de vídeo de código aberto feito para agentes de IA

> O Kodecz, editor de vídeo para IA da Konecz, agora é código aberto. O vídeo é uma página web e sai em MP4, na placa de vídeo ou só no processador, com 10 vezes menos CPU que o Remotion no mesmo vídeo. O que é, para quem serve e como instalar.

Pedro Henrique Lahr, Konecz, 2026-11-01. https://konecz.com/blog/lancamento-kodecz

O Kodecz é um editor de vídeo de código aberto feito para agentes de IA, e desde hoje, 1º de novembro de 2026, qualquer pessoa pode baixar e usar. O vídeo é uma página web que vira MP4, na placa de vídeo ou só no processador. Num vídeo curto de teste, o Kodecz usou **10 vezes menos processador** que o Remotion e entregou o arquivo **3 vezes mais rápido**. Num vídeo real, mais longo, a diferença chegou a 15 a 17 vezes.

## O que é o Kodecz?

É um programa que transforma uma página de site em vídeo. Você (ou o seu agente) escreve o vídeo em HTML, CSS e JavaScript, a mesma linguagem das páginas da internet. Pode ter textos animados, gráficos, desenhos em 3D, um vídeo gravado e música. O Kodecz desenha a página quadro por quadro e entrega um MP4 com o som já misturado.

Nenhum quadro vira foto no caminho. Outras ferramentas tiram uma captura de tela de cada quadro; o Kodecz manda o quadro direto para o codificador de vídeo. É por isso que gasta menos.

## O que é um agente de IA, e por que um editor para ele?

Um agente de IA é um programa com inteligência artificial que faz tarefas sozinho: escreve arquivos, roda comandos e confere o resultado. Exemplos: Claude Code, Codex, Cursor e Gemini CLI.

Os editores de vídeo comuns foram feitos para pessoas, que olham a tela e arrastam peças numa linha do tempo. O agente não vê a tela. Então o Kodecz dá a ele outro jeito de ver:

- **Prévia de um quadro em um a dois segundos**, para o agente olhar o que escreveu em vez de adivinhar.
- **Conferência automática**, que olha todos os quadros e avisa coisas como texto em cima do rosto, legenda quebrando em duas linhas ou pouco contraste com o fundo. A resposta diz o quadro e o motivo, com uma imagem do problema.
- **Blocos de edição** (legenda, zoom, transição, cartela, gráfico, contagem...), cada um explicado num arquivo simples, com um exemplo certo e um errado.

O agente escreve, vê, confere e corrige antes de você olhar.

## Preciso de placa de vídeo?

Não. O Kodecz usa o que a máquina tiver:

- **Com placa NVIDIA (GPU)**, o quadro fica dentro da placa e vai direto para o codificador dela.
- **Sem placa**, o processador (CPU) pinta o quadro e entrega direto ao codificador, sem virar imagem.

A mesma pasta de vídeo funciona nos dois caminhos, quadro por quadro.

## Quanto mais rápido ele é?

Num vídeo de 1080p com 150 quadros, numa placa RTX 5090:

| | Remotion | Kodecz |
|---|---|---|
| Tempo de processador | 43,7 s | 4,4 s |
| Tempo até o arquivo sair | 13,6 s | 4,6 s |

Num vídeo de produção mais longo, de 74,7 segundos, a diferença foi de 15 a 17 vezes menos processador.

## Onde estão os números completos?

Publicamos dois artigos junto com o lançamento:

1. **O motor:** como a página vira vídeo sem captura de tela, medido contra o Remotion. Resumo em [Transformar página web em vídeo sem captura de tela](/blog/kodecz-render); artigo em [doi.org/10.6084/m9.figshare.34880682](https://doi.org/10.6084/m9.figshare.34880682).
2. **Os agentes:** onde eles erram ao fazer vídeo e como o Kodecz confere, com o Kodecz Bench de 5.007 casos. Resumo em [Agentes de IA fazendo vídeo](/blog/kodecz-agentes); artigo em [doi.org/10.6084/m9.figshare.34880928](https://doi.org/10.6084/m9.figshare.34880928).

## Como instalar?

Hoje o Kodecz roda no Linux, com Node 24 e ffmpeg. O instalador confere o sistema, instala o que falta e faz um vídeo de teste:

```bash
git clone https://github.com/konecz/kodecz && cd kodecz && ./instalar.sh
```

Ou peça ao seu agente: «Instale o Kodecz (github.com/konecz/kodecz) e faça o meu primeiro vídeo.»

Mais detalhes na [página do Kodecz](/pt/kodecz) e no [repositório](https://github.com/konecz/kodecz).

## Perguntas frequentes

**O Kodecz é gratuito?**
Sim. O código é aberto, com licença Apache-2.0, que permite usar também em empresas.

**Quais agentes podem usar o Kodecz?**
Qualquer agente que escreva arquivos e rode comandos: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI ou o seu próprio. Nada nele é preso a uma empresa.

**O Kodecz é uma alternativa ao Remotion?**
Sim. Os dois transformam código em vídeo. O Remotion pede componentes React; o Kodecz aceita qualquer página web.

## Quem fez?

O Kodecz foi criado por Pedro Henrique Lahr e Vanessa Cristine, na Konecz.

Como citar os artigos: Lahr, Pedro Henrique. *Kodecz: rendering web pages as video without screenshots, on the GPU and on the CPU, with a declared timeline and deterministic frames*. Figshare, 2026. https://doi.org/10.6084/m9.figshare.34880682. E Lahr, Pedro Henrique. *Kodecz: a video editor built for AI agents, how agents fail when they write video as code, and how to check it from inside the render*. Figshare, 2026. https://doi.org/10.6084/m9.figshare.34880928
